魔方比赛用什么魔方_钟妹故同学物理作业《魔方比赛用什么魔方》解题思路_物理_钟妹故

编辑: admin           2017-26-06         

    魔方比赛用什么魔方导读:

    这是一道有代表性的物理作业题,考察的是物理基础知识,是钟妹故同学整理的物理作业题解题思路——《魔方比赛用什么魔方:高手在魔方比赛中一般用什么方法?》,指导老师是那老师,涉及到的物理的课本知识为:高手在魔方比赛中一般用什么方法?,同学们仔细的思考魔方比赛用什么魔方:高手在魔方比赛中一般用什么方法?的相关物理知识点,用所学的相关物理知识来进行解答,要学会把物理知识运用到现实生活中,从物理的专业的角度来体验生活,并结合实际分析来解答物理作业题,才能提升自己的物理解答能力,下面是钟妹故物理作业的详细解题思路分享(本道题以问答模式展开)。

    题目:高手在魔方比赛中一般用什么方法?

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    目前世界上还原3阶魔方速度最快的是日本人Shotaro Makisumi,他被魔方界的人昵称为“Macky”,他在比赛中的平均速度一般是在13秒左右.他和世界上大多数魔方高手使用的方法是被称为“Fridrich Method”的复原法,这种方法是由美国人Jessica Fridrich女士发明的.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    三阶魔方的解法一般有层先、角先、棱先.Fridrich方法其实是层先的变种,但是由于其归纳出了可能出现的各种情况,所以在记忆量上面要增大许多倍(100多个公式),其步骤分为以下几个:

    将底层转出一个符合色块分布的十字 (Cross)同时将底层角块和相对应棱块归位 (F2L,Fisrt 2 Layers) 41个公式最上层利用公式将颜色统一 (OLL,Oritent Last Layer)47个公式将最上层侧面的颜色统一 (PLL,Position Last Layer) 27个公式

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    现在绝大多数魔方高手都使用Fridrich Method,因为相对于它能达到的速度来说,100多个公式的记忆量就显得不多了

    互助这道作业题的同学还参与了下面的作业题

    题1: 魔方是不是艺术?[数学科目]

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    当初厄尔诺·鲁比克(Ern.Rubik)教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具.但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等.直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题.鲁比克就决心大量生产这种玩具.魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成.包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色.边角方块8个(3面有色)(角块)可转动 .边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动.玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色.当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成.据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19.玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

      魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000.或者约等于4.3X10^19.如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍.

    题2: 世界顶级魔方高手用什么魔方,用什么方法[物理科目]

    LZ指的“9秒多”是平均,“7秒的”是最快,

    这是两个不同的概念

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    平均指的是一个人在正常情况下的水品,而最快则会受到许多其他因素的影响,比如有几步特别简单啦,或者是跳过某一步了,都可以使成绩提高不少.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    7.08是荷兰人ERIK跳过了最后一步PLL而创造的,他用的也是CFOP,只不过比标准的119条要多了不少“同种情况在不同方向”的公式.ERIK平时的成绩大约在10-11秒之间.由此可见运气对成绩的影响.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    附:LZ说的“SUB10”指的就是平均成绩不超过10秒,而不是平均10秒.

    题3: 【怎样拼魔方?简单一些的方法……】[数学科目]

    首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:

    如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D). 注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色! 我们还要把这26块分类: 1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色) 2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块 3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!)

    这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔 方分了3层---- 上层; 中层; 底层.换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层, 然后复原中层,最后是上层! 然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法: 1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度) 表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或") 举例: R 顺时针直角旋转右面 U' 逆时针直角旋转上面 F" 旋转前面180度 (第一步和第二步是要让底层复原,但为了操作方便,可以先使上层复位,然后把魔方翻一下, 就变成底层复原了.) 第一步:先选定一个中心块颜色(这里我选白色)作为底层,然后复原底层的四个边块----作"十字" 因为这是最简单的一步,有一些套路(手法),但我认为这一步只要理解,其实是不用记套路的. 为了让大家理解我举例说明:因为底层中心块是白色面,所以先要找到有白色面的边块,比如 找到一个白,绿边块,为了让它复位,可以先使它的绿色面与绿色中心块对齐,然后旋转绿面 (即中心块为绿色的面),使白色面和白色中心块对齐,这样就使白,绿边块复位了.同理复位 其他三个边块. 要领:1)尽量不要转动上面; 2)已经复位的边块如果必须离开原来位置(一般不要离开 原位两步以上),应尽快让它复位. 4个边块复位后就要是这样的 不要是这样 (灰色的块为任意块,因为不影响这一步所以不需要知道它们的颜色) 第二步:使有白色面的四个角块复位. 第三步:前两步已经把上层复原,这时把魔方颠倒一下,即底层全部复原.所以第三步的目的就是使中层四个边块复位. 先在上层找一个应该去中层的边块,然后转动上面,使该边块的侧面与同色的侧面中心块对 齐,然后看符合图3 还是图4 的情况, 如果是图3做URU'R'U'F'UF,如果是图4做U'F'UFURU'R',这样原来在上层的边块就可以 复原了. 如果要复原的中层边块就在中层,则应先随便取一个上层边块用图3或图4的方法去占据要 复位的边块所在的位置,使它到上层来再用前面的方法使它复位. 第三步做完后魔方就是这样的了 . 第四步:经过前三步的经验,可能你也猜到这步的目的了,对,就是复原上层的边块.但这步还需要2小步完成: 1)先把4个边块同上层中心块颜色(这里我选篮色)相同的面都向上, 如图5 2)在1)的基础上把4个边块复位,最后就是图6的样子 1)在下面两层都复位的情况下,蓝色向上的边块数目一定是偶数,即0,2或4.如果是4,那第一 小步就完成了,可以进入下一小步. 如果还有边块蓝色不向上则可以对照做下面的方法: a)如图 7 做FURU'R'F' b)如图 8 做FRUR'U'F' c)如果所有边块的蓝色面都不向上,做一遍图7或图8的方法后,再按上面的方法做. 2)在做完上面后可能两类情况:4个边块都以复位或没有全复位;全复位就可以到第五步了 没有全复位会有下面的四种情况: a)如图 9 做R'U2RUR'UR b)如图10 做R'U'RU'R'U2R c)如图11 做UR'U2RUR'UR d)如图12 做 R'U2RUR'URU'R'U2RUR'UR (其中没标箭头的是以复位的边块) 第五步:和第四步的思想一样,我们先把上层的四个角块都变成蓝色面向上,然后再把角块复位,这样我们就完成了还原魔方. 我先讲怎么样把四个角块蓝色面全都向上, 在这这前我先要说明关于角块的名词: 一个角块在同一个角上可能出现不同状态.根据蓝色面的位置把状态分为3类: a)正 ---- 蓝色面向上的称为正. b)逆 ---- 角块在原处逆时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为逆. c)顺 ---- 角块在原处顺时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为顺. 我们在做这一步时只需要知道套路T1就能达到目的. 套路T1: R'ULU'RUL'U' 如果上层四个角块都是正的,那就到达目的了可以继续下一步; 否则可能会有以下三种情况: 1)只有一个角块时正,这是把正的角块放在左后位置上,做一次或两次套路T1,就能使四个角 块都成蓝色面向上. 2)没有一个是正.此时一定是两顺,两逆,把一个逆的角块放在左后位置上,做一次套路T1, 就变成一正三逆的情况,再按1)的办法处理. 3)有两个正的角块.此时另两块一定是一顺一逆.把顺的放在左后位置上,做一次套路T1就变 成一正三顺的情况,再按1)的办法处理. 总之,不论什么情况,做0~3次套路T1就能使所有角块蓝色面向上. 为了使四个角块复位我们只需要记住套路T2就能完成任务了. 套路T2: L F T1 F' L' 使用套路T2的方法分两种情况讨论: 1)如果上层只有一个角块已经复位,则把复位的角块放在右前位置上 , 做一次套路T2,就能使六面全部还原了!

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    2)如果上层没有一个角块复位,则任意做一次套路T2就会变成1)的情况,再按1)的办法处理.

    题4: 玩魔方的一些公式和方法

    层先.新手比较适合.如果成绩已经不错了就学cfop吧,提速效果很好.魔方吧里有,讲的很清楚.

    题5: 学习魔方的最佳方法是什么?网上的魔方教程,视频和图片演示太抽象,反应不过来.什么方法更直观一些?

    魔方,曾是我初中时期的得意玩物!就与你分享分享当时我是怎么“玩弄”它的^^

    首先,要掌握好将魔方还原的一项公式,并且经常不断的练习,一直熟练.再来,就可以和几个朋友比赛刺激速度.练到约90秒还原时,就可以研究多几项新公式来改进速度,顺便再刺激热忱.

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    到你能在一分钟内还原魔方,就可以往更高层次迈进,除了继续加强速拧外,可以开始研究盲拧、花式,也可以找些多阶的魔方,或是变种魔方来挑战!

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    最后,这是我的深刻体会:玩好魔方最重要是热忱,还有不间断的磨练,唯有【坚持】才能将魔方玩于手掌!如中途停歇,功力一定重受影响……

    魔方比赛用什么魔方:逆火学习站(img1.72589.com)的钟妹故同学的作业题:《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》解题思路

    魔方比赛用什么魔方小结:

    通过以上关于钟妹故同学对魔方比赛用什么魔方:高手在魔方比赛中一般用什么方法?的解题思路详细分享,相信同学们已经对魔方比赛用什么魔方的相关物理作业考点一定有所收获吧。建议同学们要学总结,不总结就不会进步,并仔细揣摩钟妹故同学分享的解答《高手在魔方比赛中一般用什么方法?》这道作业题的解题思路,把物理考试中可能涵盖的考点都在平时得到加强训练,才能让自己的物理考试获得好成绩。

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