关于物理学偏振原理在3D电影中的应用的问题大家都知.
编辑: admin 2017-09-03
-
4
这个你自己去看下就好啦.
提示:
首先,你的眼睛接收到偏振光,跟视力没关系,除非你戴的眼镜是偏振片……
你用眼镜把视力调到正常,能看的清就肯定有立体感
这个问题就是物理饿……跟生物没多大关系吧
类似问题
类似问题1:3d电影中的物理学原理是光的偏振原理吗?电影院里的滤光原理是什么意思啊?
1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角.这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感.这,就是3D的秘密——“偏光原理”.
3D电影巧妙地利用了“偏光”.它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机.当画面投放于电影银幕前,就会形成左、右“细微”的双重影像.特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来、“身临其境”的神奇幻觉.
类似问题2:3D的红蓝(红绿)眼镜和电影院的那个偏振眼镜那里不一样,都是什么原理?那个几十块钱的红蓝眼镜真的很垃圾吗?
首先说明一下,光是可以偏振处理的,处理过的光具有偏振方向(光本身的方向是不变的),但我们看起来还是原来的光.
然后有一种镜片,叫偏振镜片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通过,不同的光不可以通过.
3D电影拍摄的时候,是在不同角度(差不多是双眼分开的角度)放两台摄像机一起拍摄,放映的时候两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上.
如果这时候你不带3D眼镜,你看上去是两组画面模糊在一起.如果带上3D眼镜,因为偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画面,跟我们用眼镜看到真实物品时一样.大脑根据计算就会产生立体的感觉.
红蓝是靠颜色过滤产生3d效果,效果差成本低,看久了累.+1
类似问题3:有看过立体电影的吗?给我说说3D眼镜原理是什么?那个红光绿光眼镜片是怎样的呈像原理?偏振轴偏振光又是
日常生活中人们是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感的外界景物的.3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影.它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉.
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法.它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜.两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影.当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果.展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感.
类似问题4:这是举起手来2里面的一幕 后面那个家伙抓着那个飞行XX,他得费多大的劲才能抓牢呢?很费劲的吗?还是这完全不可能?[物理科目]
费劲,危险,可能性极小.
首先,看飞机的加速度,如果飞机正处于急速加速状态,由于牛顿第二定律可以知道他的手需要承受很大的力,会断;
再者看空气阻力系数,对于人体来说这个应该不是很大,但由于空气阻力跟速度成正比,F=k*v,k是空气阻力系数,v是速度,假设飞机不是急速加速而是匀速,如果飞机速度太大,人手所受的力同样超出生理承受范围,手仍然会断.
只能说在比较好的条件下(比如飞机低速匀速飞行)可能出现这种情况,但是这还是很危险的,而且特别费劲.
类似问题5:电影《深海圆疑》中的物理学问题电影中三个人下潜到海底的一个基站中,那个基站是靠一个圆洞直接与海水相连的,那么海底那么大的压力为什么海水不会冲进基站而是像一个水池里的水一[物理科目]
基站内部的气压和海底一样的.人在进入基站时要吸氮,氮气进入血液后膨胀使得人体内部的压力可以和体外气压相平衡.